Camp Base: Què és i que no és un disseny educatiu gamificat? (streaming)

Sense maquillatge ni gràfics. Com són els personatges dels videojocs a la vida real

Les tecnologies per crear videojocs no s’aturen. Ara, per fer el personatge més realista, podeu dotar-lo no només de l’aspecte d’una determinada persona, sinó també dels seus moviments i expressions facials. Per exemple, actors famosos es van convertir en els prototips de molts herois. És per això que els seus noms apareixien sovint als crèdits i a les visualitzacions prèvies. A la nostra selecció, us mostrarem aquelles persones amb trets facials, veus i moviments prestats per recrear imatges virtuals en famosos videojocs.

Més enllà: dues ànimes amb Willem Dafoe i Ellen Page

Exclusiu de l’estudi Quantic Dream es va llançar el 2013 a PS3 i ha venut més d’un milió de còpies. La trama del joc és un emocionant thriller de ciència ficció sobre una noia anomenada Jodie Holmes, interpretat per Ellen Page.

L'heroïna des del naixement va mostrar una connexió psicològica inexplicable amb la fantàstica criatura Aiden. L’acompanya com una mena de fantasma que pot volar a través de les parets i apoderar-se de les persones, sotmetent-les a la seva voluntat.

L'actor nord-americà Willem Dafoe va interpretar a un científic que primer volia entendre les habilitats de la noia i després es va apropar a ella. Segons la trama, aquest personatge intenta utilitzar el poder de Jodie per als seus propis propòsits.

Les estrelles de Hollywood van ser guardonades amb els títols de millor actor de veu i millor actriu. puntuable als Spike Video Game Awards. Per cert, el joc es va crear mitjançant la tecnologia de captura de rendiment. Us permet fer els vostres personatges més realistes i escenificar gairebé qualsevol escena amb actors en directe.

Sense maquillatge ni gràfics. Com són els personatges dels videojocs a la vida real

Keanu Reeves i Lady Gaga van arribar als jocs. Cyberpunk i altres novetats del 2020

L'actualització de WarCarft III es llançarà d'aquí a un parell de setmanes, el nou Half-Life al març. Però la segona part de The Last of Us haurà d’esperar.

Sense maquillatge ni gràfics. Com són els personatges dels videojocs a la vida real

Creixent a la pantalla. Què va passar amb els actors de la nostra joventut

Molts d’ells van fer esport, però no tots van aconseguir mantenir-se sans.

Detroit: Become Human amb Brian Descartes, Valorie Kerry i Clancy Brown

Un altre joc d'acció interactiu de Quantic Dream. La trama del joc està lligada a la relació entre humans i robots androides. Segons l'escenari, les màquines van recuperar la consciència i van decidir iniciar una revolta per lluitar pels drets al món humà.

collAlguns dels personatges eren interpretats per actors reals. Per exemple, Brian Descartes va aconseguir el paper d’un detectiu androide que resolia els crims de desviaments. També va col·laborar a Mafia III i Red Dead Redemption 2.

Actriu Valorie Carrie, a qui els espectadors podien veure com Charlotte a la saga de la pel·lícula Crepuscle, va provar el paper de la governant androide Kara. Aquesta és la primera experiència de la noia en el rodatge virtual.

El paper de Hank Anderson - tinent de policia - va ser per a l'actor nord-americà Clancy Brown. Al llarg de la seva carrera, l'home ha jugat en moltes pel·lícules. Els més famosos són Highlander i Shawshank Redemption. A més, la veu d’una estrella de Hollywood es pot escoltar a la historieta SpongeBob SquarePants, de Mr. Krabs.

Les diferències entre les persones reals i les seves còpies virtuals són gairebé mínimes, de manera que el joc va resultar versemblant i estèticament bonic.

Grand Theft Auto V amb Stephen Ogg, Sean Fontenot i Ned Luke

El cinquè episodi de la sèrie de jocs GTA va delectar els fans amb tres personatges principals alhora. Reckless Trevor va ser interpretat per Stephen Ogg, Sean Fontenot es va reencarnar com el gàngster Franklin i el paper de Michael retirat va ser per Ned Luke.

Les característiques comunes externes dels actors i personatges del joc són visibles a simple vista. I si mireu diverses entrevistes amb homes i aprofundiu en les seves maneres i humor, notareu que els herois de GTA són similars als nois només en aparença.

A la vida real, la Trinitat també es comunica: els amics viatgen i es relaxen junts. Pel que sembla, han viscut massa junts, des de robatoris de bancs virtuals a Los Angeles fins a drets d'autor derivats de l'èxit aclaparador del joc.

Sense maquillatge ni gràfics. Com són els personatges dels videojocs a la vida real

Speedy: les curses de Fórmula 1 més espectaculars

Les gestes de Michael Schumacher, Lewis Hamilton i Ayrton Senna, cosa que et deixa sense alè quan els mires.

Sense maquillatge ni gràfics. Com són els personatges dels videojocs a la vida real

A què van els actors pel paper d’atletes famosos?

Estan preparats per perdre pes sense parar, entrenar-se cada dia i veure vídeos d'arxiu durant dies.

Brütal Legend amb Jack Black

Actor i humorista nord-americài el músic Jack Black es va convertir en el prototip del mecànic de gira Eddie Riggs. El personatge es va trobar en un món paral·lel, on regna l’atmosfera del nucli dur real. Allà, l'heroi va haver de combatre els fanàtics i participar en la guerra d'alliberament del nou món.

Inicialment, els desenvolupadors planejaven prendre com a base el tipus de Lemmy Kilmister, un músic de rock britànic, però després es van instal·lar en Jack Black. La decisió va donar els seus fruits, perquè l'actor va portar al joc la major part dels acudits i el carisma.

Visible que els dissenyadors van canviar lleugerament l’aspecte de Black. La brutalitat i el múscul es van afegir al seu personatge.

Heavy Rain amb Pascal Langdale i Jackie Ainsley

Aquest joc d’ordinador explica la història d’un assassí en sèrie de nens que segresta les víctimes i les ofega a l’aigua sota la pluja. Ethan Mars, un dels protagonistes del drama interactiu, va sobreviure a un tràgic succés. L’home va perdre el seu fill. El paper de Mart és interpretat per l'actor britànic Pascal Langdale. Va donar veu a l'heroi, li va donar la seva aparença i moviments.

Els trets facials i els gestos de la jove periodista Madison Page, que ajuda Ethan a tractar amb l'antagonista principal, es van modelar segons el model britànic Jackie Ainsley. Tot i això, la veu del personatge no li pertany. Els dissenyadors ni tan sols van copiar el look completament, canviant radicalment el pentinat de la noia.

Max Payne amb Sam Lake

L'exemple d'aquest joc és diferent dels que ja apareixen a la llista. El prototip del personatge principal no era un actor o artista famós, sinó el propi desenvolupador. Sam Lake no només va crear el guió de Max Payne, sinó que també va donar al personatge la seva pròpia aparença.

Al visualitzador li agradava la imatge virtual de Lake. Els jugadors recordaven especialment el somriure inusual de l'heroi.

Sense maquillatge ni gràfics. Com són els personatges dels videojocs a la vida real

Càmera, motor! Estrelles esportives en la publicitat de marques famoses

Ronaldo ensenya als japonesos a somriure, Ovechkin fa d’espia i Beckham intenta viure a la mateixa casa amb Kevin Hart.

Calling All Cars: Highlights of 1934 / San Quentin Prison Break / Dr. Nitro

Publicació anterior No hi ha excuses. La forta història de Zion Clark: un lluitador sense cames
Propera publicació Tots els diners del món: quant guanyen els jugadors de futbol més ben pagats